开发者更新 - 2022年11月10日

欢迎来到2022年11月10日的开发者更新!

如果您想追赶进度,可以阅读我们之前的专栏:


【资料图】

11月14日周一将关闭Spookality世界分类!

我们将在11月14日周一关闭Spookality世界分类!

不过,这些世界并不会消失!您总是可以在2022 Spookality Hub找到所有的传送门。

在您还能看到的时候,请在菜单中查看它们!

创作者助手提醒

下周我们将发布VRChat创作者助手入门指南的应用内横幅,以让更多人了解2023年1月即将进行的迁移。

我们将在该页面上更新更多关于迁移的信息,因为大多数人将会迁移旧项目来开始使用。

如果您想阅读更多关于VRChat创作者助手的内容,请查阅我们之前的开发者更新,我们在其中有关于它的讨论:

SDK2停用提醒

除了在2023年1月将我们的SDK管理转移到VCC之外,SDK2也将同时停用。SDK将不再提供下载。

在未来的某个日期,SDK2的世界和角色将不再允许上传。我们将尽可能在VRChat中继续支持现有的SDK2内容。

VRChat 2023新年计划!

VRChat新年世界的海报、美食车和店面

我们正在邀请人们创作海报、美食车和店面来装扮2023年新年世界。我们还在为新年世界添加一些额外的内容(其中之一我们在下面预览,正在开发中),但目前我们将部分内容保密。

由于这些名额非常有限,我们想出了另一种方式,让每个人都有机会参与新年活动。因此,今年我们推出了全新的内容:

VRChat线上嘉年华是一段长达26小时的视频直播,我们将播放您贡献的视频!

请查看这篇专栏以了解更多信息。您现在可以制作视频并提交!截止日期在那个页面上有列出。

VRChat

今天,我们发布了VRChat的一个补丁!其中包括一些我们希望在周末之前解决的问题。

正在进行的开发

群组功能

在这方面我没有太多可展示的,但群组是我们目前的重点。我们正在努力在今年发布一个版本,让社区在假期期间尝试初步版本。

我们知道您一定会有大量反馈意见,因此我们也在为此做准备。我们还正在准备一场适当的宣传活动,向大家展示群组的发布情况,其中包括由Strasz进行的新视频开发者更新。

更多Graphics Udon Hooks

最近,我们添加了一系列新的Udon hooks来访问VRCGraphics函数。但我们还没有完成!

我们目前正在努力为Udon添加临时RenderTextures,并为RenderTexture、Texture2D、Texture3D和Sprite添加构造器。

我们很快会有更多信息!

Udon控制的视频录制和截图!

新年世界将会有一些很酷和有趣的新功能!

首先,这些功能目前并不计划向用户公开,但老实说,我不认为它们最终不会向用户开放。

在这里,我们使用了Cinemachine Clearshot系统来自动切换摄像机,根据触发区域启动和停止视频捕捉,并保存一个视频,可以在VRChat中进行回放,而无需离开Quest 2!再次强调,这种录制是通过Udon控制启动和停止的,而无需外部软件或平台API。

我们还展示了在Quest 2上本地录制的屏幕录像视频,只是为了展示它的效果。

创作者助手用户体验升级进展

我们在为创作者助手的用户体验升级上进行了大量工作!!

简单列举一下:

所有设置都已经实施!

用户套件功能已经实施!

您可以在浅色和深色主题之间切换(默认根据系统主题切换)

项目迁移用户界面已经完全实施

我们正在努力尽快完成这个用户体验升级。目前还没有预计时间!

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